YuZhou!

"Cosmos" en Mandarin.
Un petit projet explorant les différents aspects d'OpenGL 4.6 et de programmation graphique dont DSA, les SSBO, UBO, les shaders SPIR-V, les effets de Bloom et Post-Processing ainsi que l'éclairage basique.
J'en suis très content ça rend vraiment très joli. Y a peu être juste un peu trop d'effets...
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Quelques screens:

Version 3c2ed68 2024-05-08 14:51:17 +0200.